二三十年前,摇头娃娃还被认为是体育产业中的“恐龙”。六七十年代的摇头娃娃模样不讨好,更不受球迷喜欢。不过据为太阳制造摇头娃娃的本森公司副总经理埃文西亚介绍,摇头娃娃的产生其实还得追溯到更早年代。
“最早的摇头娃娃是从德国传到美国的,当时人们把它称为‘点头者’,这些都只是一些模仿动物造型做出来的大型陶瓷。据我所知,摇头娃娃最早应用于体育运动中得追溯到
1920年,尼克斯在当时生产了第一批球员的摇头娃娃。”埃文西亚说,不少人相信现代的摇头娃娃起源于MLB的旧金山巨人,他们曾在1999年发行了第一批摇头娃娃。
BD&D是美国最大的摇头娃娃制造公司,他们的模特都是来自NBA、WNBA、MLB和NHL的明星球员,他们同时还接受一些特殊订单,包括为美国著名的MRAICOPA治安长官乔.阿皮亚特意制造了几百个摇头娃娃。现在的摇头娃娃与60年代的“点头人”有很大的区别,点头人显得矮胖笨拙,摇头娃娃则以酷似原型出名。埃文西亚说:“摇头娃娃与他们的原型非常相似,他们具体描绘了球员们的个性。”摇头娃娃都拥有强壮的二头肌、漂亮的文身,与职业球员一模一样。火箭球员诺里斯的摇头娃娃拥有爆炸式发型;魔术后卫阿姆斯特朗的摇头娃娃甚至和他的主人一样在前额上有条清晰可见的伤疤。
使摇头娃娃长得酷似他们的原型并不容易,为了制造一个漂亮的摇头娃娃,首先需要为球员拍摄大量照片,各个角度的都有。有时,设计人员还得借助录像带研究球员在移动时的特点。球员还得填写一张表格,上边包括:身高、体重、体形、皮肤颜色、面部表情特征、习惯用左手还是右手、头发长度、笑的时候是否露牙等细节。当所有的材料收集齐全后,设计人员将抛开那些大众化的细节,然后试着雕刻一个模型。“最初的模本必须是手工制作的,”埃文西亚说,“然后我们将仔细打量这个新生儿,看看他是否显得太胖,他的胡子是否该少一点,他的眉毛是否高了,我们必须注意发带的颜色,球衣的条纹也不能弄错。当一切确认无误后,新产品就可以投产了。”
由于所有的摇头娃娃是在中国制造的,算上生产和运输时间,从设计蓝本到成品还得再等4个月。然后,所有的摇头娃娃都被包裹到漂亮盒子里,免费送给球迷们。然后呢?就像太阳明星马布里所说的:“我觉得这真是太酷了,突然之间,我多了8000个家!”
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